Esse tutorial É parte 1:
Para abrir, clique em: File-->Open ROM--> Ache sua ROM O Começo Você começa na fase Yoshi's Island 1, cujo level-number é 105.Level-Number é o número correspondente da fase.
Para mudar o Level-Number vá em: File-->Open Level Number--> Digite um número entre 00 e 1FF. Ou aperte Ctrl+D.
Para ir para o próximo Leve-Number, aperte Page UP. Para ir para o anterior aperte Page DOWN. (Cuidado, não se esqueça de salvar as alterações antes). Para fazer animar, aperte 6.
O Menu Se estiver usando a versão mais recente, verá um menu ilustrado no topo das fases. Eles são atalhos. Vamos estuda-los: Em ordem, da esquerda para a direita fica: 1. ABRIR.
É um atalho de File-->Open ROM 2.ABRIR ROM RECENTE. Está com as últimas ROMS visitadas.
3.ABRIR LEVEL-NUMBER. Atalho de File-->Open Level Number. 4.SALVAR Salva a fase para a ROM do jogo.
__________________________________________________________ 5. EDITAR LAYER 1 Editar objetos da camada 1. 6. EDITAR LAYER 2 Editar objetos da camada 2. 7. EDITAR SPRITES. Editar os Sprites
Para abrir, clique em: File-->Open ROM--> Ache sua ROM O Começo Você começa na fase Yoshi's Island 1, cujo level-number é 105.Level-Number é o número correspondente da fase.
Para mudar o Level-Number vá em: File-->Open Level Number--> Digite um número entre 00 e 1FF. Ou aperte Ctrl+D.
Para ir para o próximo Leve-Number, aperte Page UP. Para ir para o anterior aperte Page DOWN. (Cuidado, não se esqueça de salvar as alterações antes). Para fazer animar, aperte 6.
O Menu Se estiver usando a versão mais recente, verá um menu ilustrado no topo das fases. Eles são atalhos. Vamos estuda-los: Em ordem, da esquerda para a direita fica: 1. ABRIR.
É um atalho de File-->Open ROM 2.ABRIR ROM RECENTE. Está com as últimas ROMS visitadas.
3.ABRIR LEVEL-NUMBER. Atalho de File-->Open Level Number. 4.SALVAR Salva a fase para a ROM do jogo.
__________________________________________________________ 5. EDITAR LAYER 1 Editar objetos da camada 1. 6. EDITAR LAYER 2 Editar objetos da camada 2. 7. EDITAR SPRITES. Editar os Sprites
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